第336章 二战的设置(第1/2 页)
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二战人物属性界面跟铁血抗战是完全不同的风格,最大的区别,是增加了总战力。
明亮现在的总战力是0.
玩家的初始状态,属性基本全部是0,而且比铁血抗战多出了几个属性。
多出来的几个属性分别是:功勋、罪恶、状态、智商、领导等几项。
其他的基础属性力量、灵敏跟铁血抗战基本相同,但是现在显示也是0.
技能属性划分了战斗技能、生存技能,这个划分的比较细致,明亮最关心的还是战斗技能。
二战的战斗技能跟铁血抗战大同小异,铁血抗战玩家平滑过来很容易就能熟悉。
不过现在的各个技能也都是0,各项属性是需要通过身体素质综合测试之后,系统会根据玩家在身体素质综合测试中的表现,给与评分,这个就是玩家进入游戏后的基础技能属性了。
这也就是说,玩家进入游戏,就已经
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